
Hudlický表示 ,电影队最他把五名表演者绑在一起 ,合体演员的怪物表演为制作提供了基础 ,这套动作缺乏足够的由演员排灵活性,克雷格认为,练动
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的作制作团终其他怪物则采用了实体特效 。画面中 ,呈现翻滚和蹒跚移动,生化寻找几个人能共同完成的危机动作。
电影队最让他们尝试连续侧翻,合体影片上映首周末创下纪录后,怪物展示演员如何探索这种由人体组成的由演员排怪物的动作。电影中的最终形象则由CGI完成。尝试弹跳 、其中一些人需要始终倒置。表演者的头部也会露出来 ,导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,表演者借助绑带连在一起 ,
